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天堂2私服如何職業選擇

发布日期:2022/9/1

從CB一直玩到格勒西亞,之後又三不五時回鍋的老玩家,就當作是分享一些過來人的經驗吧...
當然,雖然玩得久,但我也沒真的玩遍所有職業,所以多少有些不詳盡或錯誤的地方,請見諒。
基本上,這款遊戲的職業平衡並不算好,每個版本或多或少都有些特別出眾的職業。
這一點請沒接觸過的新手要有心理準備。
另外,早期的天堂2無疑是無盡的農怪地域,而大團的練功效率通常來說會比較好。
以下,簡單分析介紹各大種族職業,以及未來可能的發展。
(不重要的提一下,我遊戲ID沒意外的話就是艾爾蘭德,倘若想不開創盟,應該會取名伊娃羽翼,有碰到可以打聲招呼0.0ˊ)

單練型職業
說到帥氣孤傲的獨行玩家,首推各大弓箭手(特別是銀月)、死靈、招喚類為主
但不論如何,天堂2的輔助++非常強勢,
雖說是單練,其實你還是至少需要個先知或戰狂之類的職業幫忙++

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<弓箭手>
強大的破壞力和遠距離輸出,讓其能輕易殺敵的同時有更多的反應時間、空間。
弓箭也有暈眩或負面技能,也具有一定的控場、自保能力。
此外,不論哪種弓箭手在攻守城、PVP的表現都不錯。

精靈-銀月遊俠
因為能夠在遊戲中前期就取得簡易的++技能(提升跑速的風走、攻擊、防禦提升、自補),注定其單練上的強大優勢。
本身種族素質所帶來的高跑速、高攻擊速度、高迴避,天生的弓箭手!

人類-鷹眼
在逐漸習得中後期的技能後,不論輸出或爆發力,甚至短時間的跑速都會比銀月更強。
在攻守城時候的影響力更是號稱三大弓箭手之首。

黑暗精靈-暗影遊俠
不靠任何輔助,不使用任何技能,擁有最強大的破壞力
但也就這樣了...
早期幾個版本的暗影遊俠是三大弓箭職業比較沒特色,甚至可以說略為弱勢的。
後期改版因為技能完善後的關係,成為具有一擊必殺可能性的殺手。

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<巫師>
絢麗的魔法,不論是單體的高傷害魔法、大範圍的輸出,瞬間的爆發,都是首選。
除此以外,控場方面也具有頗高的水準。
倘若催眠是早期版本的話,巫師絕對是團練控場甚至PK的第一把交椅。
但倘若說到單練,那死靈無疑是巫師中的王者!

人類-死靈法師
專精詛咒類魔法以及黑暗屬性魔法。
扣除詛咒類魔法,死靈的攻擊魔法大多是針對單體,從NC設定上來看,死靈偏向單練。
各種詛咒&弱化搭配魔法,本身就是非常強勢的輸出。
吸血類魔法配合以HP換MP的心轉,可以說是永動機。
更不用說還可以招喚出不死類使魔,
學到痛苦轉移後,能夠把傷害轉移到使魔上,讓死靈的生存能力更為強悍。
在團戰攻城上影響力也不算差,大範圍的詛咒一旦成功,會讓敵方非常頭痛。
(想想看被沉默、被封鎖、被麻痺、被恐懼亂跑)
不論何時,PVP來說一直都是巫師裡最強勢的幾位。

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<招喚師>
一言以蔽之,靠寵物吃飯的。
某些時候,招喚師算是天2裡最吃微操技巧的。
招喚師除了使魔,也可以招喚晶體。
晶體無法控制,是自主AI(很蠢很笨)。
不得不說,其實後期招喚PVP的表現是頗佳的喔。

黑暗精靈-闇招
基本上是靠強大的物理型使魔為主
早期最著名的招喚玩家-5S的狂太子就是此例。
也是三大招喚裡最常出現拿著武器和使魔一起K怪的一種。

精靈-元素使
相對來說比較弱一點。
使魔都是優雅華麗的獨角獸。
最出色的是魔法型使魔。
如果是依照以前的改版歷程,後面幾個章節出三轉職業後,有IMBA級的輝煌獨角獸可用
大範圍無恥級的魔法攻擊,造就曾經的馬戲團傳說...
天使獨角獸則是有針對巫師的強化類BUFF,純巫師團通常都會帶元素。
另外,早期的藍眼獨角獸...等等貌似需要點技巧...