畢竟在當年的天堂2,那熱門程度真的一發不可收拾。全3D的遊戲,模組來說也是當時線上遊戲的頂級。
當年繼石器、魔力、RO之後就是玩這款遊戲。
擁有漂亮畫風,耐玩而且獨有風格,職業樹也是當年正宗的角色扮演系列(多個種族,不同職業但有著不同共通點,即使沒共通點也有其獨特性,例如矮人、霸主戰狂等)
不論打王、練功都要組隊進行,當年一堆隊伍團練,動不動就至少練好幾小時,而且沒有自動彈,為了省彈錢常常一起跑去打怪不上彈呢。
難練,是天堂系列的特色,同時對我來說,真的很耐玩,不論是因為等級卡住還是一起跑來跑去看風景。
可惜,線上遊戲並沒可能稱霸一輩子,隨著遊戲種類增加,天堂2人氣掉落,這是人之常情。
但,最後天堂2的路竟然是跟隨市場調整,例如副本、強加任務、增加種族等等,暗天使就算了,之後的翼人...單性別獨立職業,天2整個崩壞。
看看當年的遊戲時程:2004年推出→2004年安塔瑞斯(地龍)→2004年巴溫→2005年七封印(當年有震撼到,完結時整個天空異變,那大眼睛...讚到爆)→2006年火龍...等等
可參考影片:
那時侯每次改版都令我非常興奮,但現在呢,第四龍水龍竟然十幾年後才出...這下子要出完六龍我大概也快有孫子了...
可惜的天堂2,現在已經因為遊戲市場而改變,那改變因為配合玩家口味變得四不像。
最後玩完亞丁這服,我保證將會完全棄坑,為當年的天堂2永遠留下美好的印象。